tag: Windows 10

Hola UWP: Detectar la familia de dispositivos

Con Windows 10 podemos crear una sola aplicación y hacer que esta se ejecute en diferentes dispositivos, con esta diversidad de dispositivos es probable que se piense que se limita la funcionalidad, pero no es así ya que las aplicaciones UWP cuentan con APIs y herramientas específicas para cada familia de dispositivos que nos permiten crear experiencias únicas. En este post vamos a ver como reconocer a cada una de las diferentes familias, para ello vamos a crear un nuevo proyecto y en el MainPage.xaml.cs vamos a agregar la siguiente referencia. using Windows.System.Profile; Después vamos a…

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Hola UWP: Hola Universal Windows Platform

El post originar lo puedes leer en el blog de Satur Con la salida de Windows 10 han llegado las Universal Windows Platform Apps y ahora dedicaré un tiempo para escribir una serie acerca de cómo iniciarse en el desarrollo de estas aplicaciones y algunos cambios que son importantes. Resolvamos primero la siguiente pregunta. ¿Qué son las Universal Windows Platform? En resumen, las aplicaciones Universal Windows Platform son las nuevas aplicaciones de Windows 10, las cuales incluyen un núcleo común para todos los dispositivos con Windows 10 y que además incluye un API específica para cada una de las familias…

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x:Bind viene en camino

El post original lo puede leer en el blog del satur Si bien aún (domingo 20 de Junio de 2015) no existe información oficial (con oficial me refiero a MSDN) sobre lo que viene para los desarrolladores con Windows 10, Microsoft nos ha dejado ver una serie de vídeos con avances de las nuevas características agregadas a la plataforma, en este post veremos una de estas nuevas características llamada atado de datos compilado (Bindings compilados). En el atado de datos tradicional se utiliza reflection en tiempo de ejecución para resolver las expresiones de atado de datos con el coste de…

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